¿Cuáles son nuestros objetivos?
El objetivo principal de nuestro proyecto es el desarrollo de una aplicación Android para móvil o tablet que, a partir del flujo de información recogido por la cámara estándar del dispositivo, ayude y facilite la vida diaria a personas que posean algún tipo de discapacidad sensorial.
En nuestro caso hemos decidido centrarnos en el campo de la visión artificial y, por tanto, de las discapacidades visuales. Dentro de éste grupo se engloban personas con pérdida parcial o total de la visión, personas con deficiencias visuales grandes, y ancianos.
En concreto, nuestra aplicación irá dirigida a facilitar la labor de la diferenciación y reconocimiento de las monedas. De ahí nació la idea de Virtual Wallet, una aplicación que simularía un monedero normal y corriente, que permite de una pasada con el móvil el reconocimiento y cuenta de las diferentes monedas, así de un control de cuánto dinero se tiene. Utilizando la cámara del móvil, se podrá, por ejemplo echarse las monedas sobre la mano, y de una pasada, contar cuántas hay, o, romper una hucha, y, con todo el dinero esparcido, saber el total exacto de dinero que hay en ese momento.
Para implementar la visión artificial necesaria para el reconocimiento, tanto de manera estática, de las diferentes monedas, como de manera dinámica, ya que se va a realizar el reconocimiento de manera contínua sobre un flujo de vídeo, se hará uso de las bibliotecas OpenCV, que incluyen funcionalidades que nos ayudarán a la consecución de nuestra idea.
Por ello, y dado que el entorno de desarrollo en el que vamos a trabajar es muy complejo y requiere gran cantidad de complementos e instalaciones, vamos a utilizar las 2 primeras semanas de trabajo en la instalación, preparación y familiarización con dichas herramientas, para conocer qué podemos y qué no podemos hacer en nuestro dispositivo móvil
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